ESL Premium bis zum Release von Aequitas 2, greift zu so lange es noch geht!!!!!
Naja das habt ihr von Stormy und mir ja in der letzten Clanbesprechung gehört. Gestern lief die Frist ab, aber Aequitas 2 ist noch nicht draussen. Bedeutet für alle:
Weiterhin 1 Woche Premium bei der ESL kostet NUR 1,99€.
Die genauen News findet ihr im Klapptext.
Gruß Bullseye
Heute endet die von uns selber aufgestellte Frist, in der wir Aequitas 2 veröffentlichen wollten. Wir haben uns diese Deadline gesetzt, da die Planungen und Abschätzungen zum damaligen Zeitpunkt alle darauf gedeutet haben, dass dies auch klappen wird, inklusive einem Puffer. Wir waren uns so sicher, dass wir eine extreme Vergünstigung des Premium Accounts bis zum Release angekündigt haben. Heute endet diese Frist und wir können sie nicht einhalten.
Obwohl es vor ein paar Wochen noch vielversprechend aussah, traten im Laufe der Beta-Phase Bugs auf, die noch nicht behoben werden konnten. In diesem Zustand können wir Aequitas 2 nicht veröffentlichen, wenn geschätzte 10-20% der Spieler Probleme hätten. Daher müssen wir uns noch etwas mehr Zeit geben.
Einen konkreten Termin können und möchten wir nicht geben, da wir wissen, dass wir uns nun wirklich erst wieder melden können, wenn wir etwas Konkretes in der Hand haben.
Die heutige News ist etwas dünn, doch direkt nächste Woche - nach der Gamescom - werden wir umfangreiche Informationen zum Anti-Cheat Entwicklungsstand veröffentlichen.
Es ist unser größtes Anliegen und Bestreben, unsere nächste Anti-Cheat Generation an den Start zu bekommen. Denn wir sind wesentlich unzufriedener mit der Situation und den Problemen, als jeder einzelne Spieler. Bitte vertraut uns noch etwas länger, die nächste Anti-Cheat Generation der ESL wird kommen.
Zahlreiche Events bilden den Kern der Marketingkampagne von Call of Duty: Black Ops. Im Interview mit Dualshockers.com gab Josh Olin einen weiteren Einblick in die Details rund um den im November erscheinenden Blockbuster. So sind nicht nur die Neuerungen, das Rambo-Feeling und die eingesetzte Technik zentrale Themen des Interviews, er ging auch auf das Problem der Konsolen-Hacker ein.
So berichtet JD_2020, dass die Erwartungen der Spieler nach etwas Neuem, etwas Frischem nach den vielen bereits vorhandenen Call of Duty Teilen mit Black Ops voll und ganz erfüllt werden. Der kalte Krieg ist mit seinen zahlreichen weltweiten Fronten genau dafür prädestiniert und dank der CIA im Hintergrund des BlackOps Teams boten sich zahlreiche Möglichkeiten für Treyarch, ihre Kreativität mit Prototyp-Waffen und experimentellen Explosiven auszutoben. Dazu kamen echte Erfahrungen von Mitgliedern der damaligen SOG-Einheit und auch der russischen Spetznas, die viele Geschichten und Anekdoten zu erzählen wissen, von unterschiedlichsten Techniken und Trainigsmethoden berichten und damit dem Ganzen noch mehr Authentizität verleihen.
All dies fließt in Call of Duty: Black Ops hinein und macht es somit zu einem brandneuen Spiel innerhalb der Serie mit neuen globalen Bühnen, spielerischen Möglichkeiten und einem ultimativen Rambo-Feeling, wie es die Jungs der Black Ops Einheiten im Reallife tatsächlich hatten.
Performance Capture als neu eingesetzte Technologie ist ein weiteres Thema des Interviews. Motion-Capture, Face-Capture und Voice-Capture werden bei Black Ops als eine Einheit eingesetzt, die als Fullperformance-Capture auch von Regisseur James Cameron erstmalig in „Avatar“ verwendet wurden. Treyarch hat nicht nur genau diese neuartige Technik bei Black Ops genutzt, sondern gar im gleichen Studio wie Cameron in Los Angeles gedreht und die Gesichter, Bewegungen und Sprache von echten Schauspielern in die Spielerfiguren von Black Ops hineingebracht. So kann dank der umfassenden Digitalisierung echter Menschen jeder einzelnen Figur ein einzigartiger Charakter verliehen werden.
Auch über die Engine wird geplaudert. So ist der Einsatz von Licht und Lichteffekten ein großes Thema, da es die gesamte Atmosphäre eines Spieles bestimmen kann. Treyarch hat die Licht- und Effektmöglichkeiten der Engine nach Release von Call of Duty: World at War von Grund auf neu aufgebaut und weiter aufgebohrt, was in den bisher releasten Videos deutlich zu sehen ist. Auch vor dem Multiplayer brauchen wir laut JD_2020 keine Angst zu haben, wir werden überrascht und überwältigt sein von den zahlreichen Innovationen und Verbesserungen am Multiplayer.
Und da kam zwangsweise auch eine der zentralsten Fragen auf: Wird Black Ops hackbar sein? Josh Olin gibt unumwunden zu, dass auch Call of Duty: World at War hackbar war und viele neue Hacks und Diskussionen mit Modern Warfare 2 auftauchten. Vor allem Konsolen-Modder mit Zugriff auf Systemvariablen sind ein Problem und viel Technischer Kram, was aber die wenigsten hören wollten. Der zentrale Punkt sei, dass all diese Hacks vor Black Ops rauskamen und dies Treyarch in die Lage versetzt, durch Analyse der vorhandenen Konsolen-Hacks noch vor Release zahlreiche präventive Maßnahmen einzubauen, die bekannte Lücken von Anfang an blocken sollen. Eine „Security Technology“ wird ebenfalls vorhanden sein, um das Spiel und die Leaderboards vor Hackern zu schützen.
Kurz vor Eröffnung der Gamescom am morgigen Mittwoch, gibt es nochmal eine gute Nachricht für die PC Community, von Call of Duty: Black Ops. Eben meldete sich Treyarch's PC Entwickler Cesar "pcdev" Stastny, in seinem Twitter zu Wort
In CoD:WaW gab es einen Flachmann. Gut, der sah nett aus, konnte nicht benutzt werden und hat nen Aufdruck.
In CoD:MW2 hatte die Prestige Edition schon etwas besseres zu bieten. Ein Nachtsichtgerät + eine Figur. Zu erhalten nur bei der xbox 360 Version.
In CoD:BO gibts es auch wieder etwas. Diesmal enthält die Prestige Edition einen kleinen Ferngesteuerten Wagen. Nämlich den RC-XD.
Wer nicht genau weiß was das ist, dem sollte dieses Video weiterhelfen, das im Klapptext zu finden ist. Außerdem stehen dort auch noch weitere Details zum Prestige und Hardened Pack (auf engl.)
- Call of Duty: Black Ops full game - Premium, special-edition SteelBook™ case - Limited edition Black Ops collector’s medal w/display case - 4 additional co-op maps not included in the standard edition of the game - Special Black Ops Xbox Live or PlayStation Home avatar outfit
Prestige Edition:
The Prestige Edition is what every hardcore Call of Duty fan needs. It includes everything in the Hardened Edition, along with a real remote-control vehicle modeled after the in-game RC-XD killstreak reward! The RC-XD’s features include:
- Video & audio sent wirelessly to remote transmitter (200 ft. range) - 2” backlit TFT 220 x176 color screen built into RC controller - Digital proportional steering and throttle - Independent suspension - High and low speed settings - Custom pistol grip style RC controller - Display stand
Publisher Activision Blizzard hat offensichtlich großes mit Call of Duty: Black Ops vor. Activision hat sich noch nie ein Spiel so viel kosten lassen.
Call of Duty 7 Black Ops schlägt bei Activision alles bisher Dagewesene - auf jeden Fall finanziell. Laut Bobby Kotick, dem Chef des Unternehmens, handelt es sich um den bisher teuersten Launch für ein Spiel.
Dabei handelt es sich nicht nur um die Entwicklungskosten, sondern vor allem um die Kosten für die Veröffentlichung. Man habe noch nie so viel Geld für Marketing und Werbung bereit gestellt, sagt Bobby Kotick.
"Ich denke, wenn die Kunden das Spiel sehen, werden sie verstehen, warum wir das machen. Die Chance auf dem Markt ist größer denn je. Es waren noch nie so viele Menschen in Besitz einer Konsole", so Kotick gegenüber Investoren an einer Finanzkonferenz. Lässt sich nun nur hoffen, dass das Spiel den finanziellen Aufwand auch wert ist, ansonsten hätte Activison besser mehr Geld in die Entwicklung von Call of Duty: Black Ops stecken sollen.